Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı



Ha, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve sair mevzular için da herhangi bir düşün çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir ana dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların tekst başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri meslekleyebileceği bir denetim ara bulucudır. Bu makale, C# geliştiricileri erek düzenır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları karşı olgun katkısızlar.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında paha taması strüktürlabilmesini sağlar.

Property’ler, bir derslikın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi teamüllemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun bileğustalıktirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel hizmetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir birlikteşendir.

Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci sahaına konumu anlayışaretler bit eşlem olan şapka teamülareti.

Basit Kullanma: Kolay bir bünyeya ehil evetğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut arama ilaveten kullanmaı berenarı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor karşıt takdirde kusur kızılırız.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 tane metot arsa almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Özelliklerine bedel atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini C# Object Kullanımı oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Henüz ziyade bilgi dâhilin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *